indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/groups/post/99588
indienova.com/g/7Days的塞班版原作我个人是不太了解……看上去感觉原作挺有名,GDB里却没有条目怪可惜的……Steamer: @方程#0 已添加:https://indienova.com/game/7-days-salvation
indienova.com/steam/game/1613470
设置房间和走廊,并添加水培机、实验室设备和装饰品,为您的定居点增添活力并开始发展您的业务。……了解水培机的工作原理、如何销售产品以获得利润以及如何提高产量。……⬆️ 将我们的游戏添加到愿望单并随时关注最新动态! ⬆️
indienova.com/groups/post/1156
【计时器】再给该sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前……把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id。……2.产生气泡的方法(核心)【思考】如何根据音乐的时机来产生气泡?
indienova.com/steam/game/765640
你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2487
不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……下面就是更加细化的润色,材质、纹理,以及添加各种物理效果,让我这辆小车无论看起来、开起来还是撞起来都具有真实感……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
版本:Early Access
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